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內容簡介: 我們有所見,不代表我們有所察。固有的偏見左右了我們的思維方式,給我們設置了種種限制,導致我們博客來網路書店與真實的世界相隔絕。是的,我們都在戴着有色眼鏡看世界。

正如福爾摩斯所說,「我認為人的大腦原本像一間空博客來空的小閣樓,應該有選擇地放一些家具進去。」實際上,這個「大腦閣樓」的功能就是負責存儲及梳理各類信息。那麼,如何管理好大腦閣樓博客來書店,讓自己的思維更敏捷、更具洞察力呢?

心理學家瑪麗亞?康尼科娃認為,如果想摘下有色眼鏡,像大偵探福爾摩斯一樣明察秋毫,清醒地看到事物的本質,我們就應該了解大腦的兩套思維系統——福爾摩斯系統和華生系統。前者警醒、專注,擅於自省和推理;后者行動迅速,卻總是受到慣性的支配,遇到突發狀況就手足無措。

通常,我們都在無意識地使用華生系統,導致做出錯誤的決策,留下人生敗筆。實際上,我們完全可以通過留心觀察、培養正念、三思而后行、、質疑假設等訓練,調動博客來網路書局出內在的福爾摩斯系統,將這種明智、縝密的福爾摩斯思考術培養為常用的思維模式。只有這樣,我們才能在這個信息轟炸的時代厘清自己的大腦閣樓,並且擁有福爾摩斯般的智慧及洞察力,做出最明智的決策。

瑪麗亞·康尼科娃(Maria Konnikova),畢業於哈佛大學,美國哥倫比亞大學心理學博士。她為《科學美國人》撰寫心理學專欄,曾為BIG THINK(智囊)非常著名的「藝術的選擇」(Artful Choice)專欄撰稿。她的作品經常被《大西洋月刊》、《紐約時報》、《華爾街日報》、《波士頓環球報》、《觀察家報》等多家知名媒體所刊用。

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  • 出版社:中信出版社
  • 出版日期:2015/01/01
  • 語言:簡體中文

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內容來自YAHOO新聞

台北國際電玩展招商爆滿 明年1月登場

台北國際電玩展Taipei Game Show即將在1月28日至2月2日舉辦,明年展覽主題為「玩遊戲連結全世界」,分為「B2BZone商務區(1/28-29)」、「玩家區(1/29-2/2)」及「APGS亞太遊戲高峰會(1/28-29)」三大主軸進行,今日(8)公布相關活動內容、GAMESTAR遊戲之星票選、TGS官方限定套票、預購票開賣等訊息。

台北國際電玩展明年為第14屆,往年此時還在招商,但這次卻提早額滿,並且今年還用到世貿一館一樓全部展區,再加上二樓H區,樓上樓下總共將近2000個攤位,反應電玩產業蓬勃發展,台灣在國際間的地位也受到重視。

活動主軸之一「Asia Pacific Game Summit(APGS)亞太遊戲高峰會」,邀請到前Oculus VR聯合創辦人,現任VoleR Creative執行長兼創辦人Dillon Seo,分享如何在虛擬實境新藍海中發展全新商機;Super Evil Megacorp亞太區總經理Taewon Yun,分享電競類遊戲的生態系統,在未來將如何由PC及單機遊戲端漸漸轉移至行動遊戲端。

有鑑於HTML5遊戲及獨立遊戲話題席捲全球,特別規劃「HTML5遊戲」及「獨立遊戲」兩大專場,邀請各國遊戲業者分享遊戲的製作與開發歷程以及獨到的行銷推廣策略。「APGS亞太遊戲高峰會」預定於12月25日至明年1月8日期間,開放早鳥報名優惠。

「B2B Zone商務區」與相關的「Indie Game Festa」,較玩家日提前一天開跑,僅為期兩天,地點位於世貿一館二樓H區。「B2B Zone商務區」規模較前一年成長兩倍半,海外買主參觀人數大幅成長5倍,共計有超過20個國家以及1,300多位遊戲產業相關人士商談媒合,預定於12月11日開放事前登錄。

「Indie Game Festa」展區已有來自大陸、日本、韓國、美國等21個國家以及台灣本土開發團隊參與,近120組獨立遊戲開發團隊,參與展演各式各樣新創內容。

本屆特別與各國遊戲產業相關協會合作,邀請韓國手機遊戲協會(KMGA)、韓國大邱數碼產業振興院(DIP)、新加坡GameStart展會及新加坡Game Solution Centre Singapore(GSC)等單位組團來台展示。

「玩家區」展出時間為1月29日至2月2日,從展出內容可看出台灣遊戲產業的熱潮與趨勢,其中行動遊戲佔最大展出面積,將有神魔之塔MADHEAD、瘋玩遊戲、台灣競舞娛樂Garena、台灣水木至清、台灣迪諾、大宇資訊、智冠科技、遊戲橘子和獅日子、冰角資訊,以及首度來台展出的日本知名遊戲商SEGA Games,而大宇遊戲、遊戲橘子分別睽違多年也再度現身台北電玩展。


▲神魔之塔參與今年初台北國際電玩展時的盛況(圖\台北市電腦公會提供)

電玩主機遊戲有比去年更擴大展出的台灣索尼電腦娛樂(PlayStation)與台灣萬代南夢宮,以及首度來台參展的法國知名遊戲開發商ubisoft。線上遊戲則有擅長軍事線上遊戲的Wargaming同時推出線上與行動的跨平台體驗。


▲Wargaming今年將再度參加台北國際電玩展(圖\台北市電腦公會提供)

虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)是當前火熱話題,PlayStation VR與HTC Vive也會帶給玩家最新的VR或AR遊戲試玩體驗。

電競比賽部分將有羅技(Logitech)、曜越(TteSPORTS)、賽睿(SteelSeries)、FOXRAY,與國際知名方向盤品牌THRUSTMASTER,以及ACER和ASUS提供電子競技遊戲體驗。


▲2016台北國際電玩展近期相關活動一覽表(表\台北市電腦公會提供)

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新聞來源https://tw.news.yahoo.com/台北國際電玩展招商爆滿-明年1月登場-090537703.html

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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